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分类: VIP资源 VIP源码

发布: 8月前

更新: 8月前

行业用途: 其他

语言: Java源码 + 无数据库

演示:

fb3524 基于Java_swing的飞机大战游戏的设计与实现(小型项目简单) 含毕设 论文 答辩PPT


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├──论文等资料  

|   └──**基于Java的飞机大战游戏的设计与实现论文.doc  413.50kb

├──项目辅导视频  

|   └──视频  

|   |   └──**1_基于Java的飞机大战游戏项目_部署_项目启动.mp4  18.13M

├──项目截图  

|   ├──**1.png  23.92kb

|   ├──**2(1).png  15.97kb

|   ├──**3.png  12.76kb

|   └──**捕获.JPG  21.37kb

├──源代码  

|   └──**飞机大战3.0.zip  3.98M

└──**【一定要读我】(关于基于Java的飞机大战游戏).txt  1.07kb


基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹,当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。基本模块包括:游戏状态控制功能模块、游戏难度的调整模块、游戏界面绘画功能模块、玩家游戏控制功能模块等。本系统结构如下:

(1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机,玩家飞机的生命值降低为0的时候游             戏就会结束,弹出游戏结束界面

(2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。

(3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示

(4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机(Hero airplane)的移动。


fb3524 基于Java_swing的飞机大战游戏的设计与实现(小型项目简单) 含毕设 论文 答辩PPT

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